W.A.Mozart
19. října 2008 v 20:10 | Petr Gadlina
|
Referáty
W.A.Mozart
Jeho otec Leopold Mozart se narodil r. 1719 v jihoněmeckém městě Augsburku jako syn knihaře. Měl se stát také knihařem, ale jeho kmotr u něj rozpoznal silné hudební nadání a tak byl vychován jako sborový zpěvák v klášteře. Měl se stát knězem a vystudovat univerzitu,ale studií pak náhle zanechal.Zlákala ho hudba, které se jako kněz věnovat nemohl. Působil v kapele salzburského arcibiskupa. Nejprve jako houslista a pak zástupce dirigenta. Byl znamenitým houslistou i skladatelem.
Wolfgangova matka Anna Marie rozená Pertlová byla dcerou malého úředníka. Osiřela ve čtyřech letech. V roce 1747 se provdala za Leopolda Mozarta. Měli 7 dětí, ale 5 z nich se nedožilo ani 1 roku. Zůstaly jen dvě: Marie Anna, která se narodila r.1751 a říkali jí Nannerl, a nejmladší syn narozený 27.1.1756,kterého pokřtili Johann Chrisostomus Wolfgang Gottlieb. Užíval jen posledních 2 jmen- první v původní a druhé v italské podobě-Wolfgang Amadeus.Dětství měl spokojené a prostředí domova podporovalo jeho zázračný talent. Když mu byly 3 roky, začal otec učit sedmiletou Nannerl na klavír. Wolfgang pozorně poslouchal a zanedlouho sám sedl ke klavíru.Čtyřletý už velmi pěkně hrál a improvizoval a v pěti letech začal komponovat i když ještě neuměl psát noty. Nebylo ho k tom třeba nutit-naopak ho spíše od hraní vzdalovali, aby se příliš nevyčerpal. Velmi brzy projevil dokonalý sluch.Při hře orchestru přesně určil,který tón to byl a který nástroj ho zahrál.Měl rád všechny hudební nástroje-učil se na klavír, housle i varhany.Jen jediného se přímo děsil-trubky,když zazněla bez ostatních nástrojů. Otec ho chtěl tohoto strachu zbavit a dal jednou zatroubit v jeho bezprostřední blízkosti. Výsledek byl hrozný-Wolfgang zbledl a začal se kácet k zemi. V deseti letech tento strach zmizel.
Z vyučovacích předmětů měl rád kreslení a počty. Neměl-li po ruce papír, psal řešení příkladů na stůl, zdi i na podlahu.Šestiletý Wolfgang jako opravdový génius odsunoval do pozadí nemalé, u dívky vzácné hudební nadání své sestry.
Byl to jeden z největších skladatelů všech dob a dovršitel vídeňského klasicismu. Mimo jiné napsal opery: Figarova svatba, Don Giovanni, Cosi fan tutte, Únos ze Serailu a Kouzelná flétna.50 symfonií- nejznámější jsou 4 poslední: D dur, Es dur, g moll a C dur. Serenády např. Malá noční hudba , klavírní koncerty a sonáty, mše, rekviem, písně, smyčcové kvartety a kvintety, chrámové skladby, koncerty pro lesní roh a koncertní árie.
Zemřel 5. prosince 1791 ve věku 35 let.
Jeho otec Leopold Mozart se narodil r. 1719 v jihoněmeckém městě Augsburku jako syn knihaře. Měl se stát také knihařem, ale jeho kmotr u něj rozpoznal silné hudební nadání a tak byl vychován jako sborový zpěvák v klášteře. Měl se stát knězem a vystudovat univerzitu,ale studií pak náhle zanechal.Zlákala ho hudba, které se jako kněz věnovat nemohl. Působil v kapele salzburského arcibiskupa. Nejprve jako houslista a pak zástupce dirigenta. Byl znamenitým houslistou i skladatelem.
Wolfgangova matka Anna Marie rozená Pertlová byla dcerou malého úředníka. Osiřela ve čtyřech letech. V roce 1747 se provdala za Leopolda Mozarta. Měli 7 dětí, ale 5 z nich se nedožilo ani 1 roku. Zůstaly jen dvě: Marie Anna, která se narodila r.1751 a říkali jí Nannerl, a nejmladší syn narozený 27.1.1756,kterého pokřtili Johann Chrisostomus Wolfgang Gottlieb. Užíval jen posledních 2 jmen- první v původní a druhé v italské podobě-Wolfgang Amadeus.Dětství měl spokojené a prostředí domova podporovalo jeho zázračný talent. Když mu byly 3 roky, začal otec učit sedmiletou Nannerl na klavír. Wolfgang pozorně poslouchal a zanedlouho sám sedl ke klavíru.Čtyřletý už velmi pěkně hrál a improvizoval a v pěti letech začal komponovat i když ještě neuměl psát noty. Nebylo ho k tom třeba nutit-naopak ho spíše od hraní vzdalovali, aby se příliš nevyčerpal. Velmi brzy projevil dokonalý sluch.Při hře orchestru přesně určil,který tón to byl a který nástroj ho zahrál.Měl rád všechny hudební nástroje-učil se na klavír, housle i varhany.Jen jediného se přímo děsil-trubky,když zazněla bez ostatních nástrojů. Otec ho chtěl tohoto strachu zbavit a dal jednou zatroubit v jeho bezprostřední blízkosti. Výsledek byl hrozný-Wolfgang zbledl a začal se kácet k zemi. V deseti letech tento strach zmizel.
Z vyučovacích předmětů měl rád kreslení a počty. Neměl-li po ruce papír, psal řešení příkladů na stůl, zdi i na podlahu.Šestiletý Wolfgang jako opravdový génius odsunoval do pozadí nemalé, u dívky vzácné hudební nadání své sestry.
Byl to jeden z největších skladatelů všech dob a dovršitel vídeňského klasicismu. Mimo jiné napsal opery: Figarova svatba, Don Giovanni, Cosi fan tutte, Únos ze Serailu a Kouzelná flétna.50 symfonií- nejznámější jsou 4 poslední: D dur, Es dur, g moll a C dur. Serenády např. Malá noční hudba , klavírní koncerty a sonáty, mše, rekviem, písně, smyčcové kvartety a kvintety, chrámové skladby, koncerty pro lesní roh a koncertní árie.
Zemřel 5. prosince 1791 ve věku 35 let.
Německo
19. října 2008 v 20:09 | Petr Gadlina
|
Referáty
NĚMECKO
Základní údaje:
Oficiální název: Spolková republika Německo
Název v místním jazyce: Bundesrepublik Deutschland (Bundes Republik Dojčlan)
Hlavní město: Berlín, 3,5 mil. obyvatel
Rozloha: 357 tis. km2
Počet obyvatel: 82,193 mil.
Úřední jazyk: němčina
Přírodní podmínky
Spolková republika Německo zaujímá značnou část střední a západní Evropy. Má přístup k Baltskému a Severnímu moři. Na západě hraničí s Francií, Lucemburskem, Belgií a Nizozemskem, na východě s Polskem, Českou republikou, na jihu s Rakouskem a Švýcarskem a na severu s Dánskem.
PODNEBÍ
Většina území má vnitrozemské podnebí s vlahými léty a studenými zimami, které na severozápadě a západě zmírňují teplé větry zasahující od Atlantiku. Nejchladnější počasí je na jihu, obzvláště v horách. Bavorské Alpy jsou po celou dobu pokryty sněhem.
VODSTVO
K největším řekám patří Rýn, Dunaj, Labe a jejich přítoky. Rýn je nejdelší západoevropská řeka (1392 km). I když pramení ve Švýcarských Alpách a ústí do Severního moře v Rotterdamu, většina délky splavného toku leží na území Německa. Rýn tvoří hranice s Francií a Švýcarskem. Nejvíce jezer je na severu a na jihu. O největší Bodamské jezero se Německo dělí s Rakouskem a Švýcarskem.
HOSPODÁŘSTVÍ
Německo patří k ekonomicky nejvyspělejším zemím světa.Je členem EU. V období druhé světové války bylo Německo rozděleno. Větší část, Německá spolková republika, přijala demokratický způsob vlády a s pomocí Spojených států rychle obnovila válkou zničené hospodářství a zařadila se mezi nejvyspělejší průmyslové země Evropy. Obě části země se sjednotily v roce 1990. Cena za přestavbu zaostalého východu byla obrovská a Německo se dostalo do hospodářské krize Rozdíly mezi východní a západní částí Německa nadále přetrvávají.Původní měnou byly marky od roku 1998 je hlavní měna euro. Přes všechny tyto problémy se Německo řadí mezi nejvyspělejší státy světa.
Doprava
Německo má dobrý dopravní systém. Většina nákladů se dopravuje po splavných řekách a kanálech, které sjednocují a doplňují síť vodních cest. Mezi nejdůležitější přístavy patří Hamburk, Brémy a Kiel(Kíl). Má hustou síť železničních tratí. Německé dálnice patří mezi nejstarší dálniční systémy Evropy.
POVRCH
Krajina Německa s výjimkou alpského podhůří je většinou rovinatá až vrchovinná. Německo se skládá ze čtyř hlavních zeměpisných celků.
- na severu při Severním a Baltském moři se táhne rozlehlá Severoněmecká nížina. Oblast je odvodněna řadou velkých řek, které ústí do Severního a Baltského moře. Široká říční údolí a severní část nížiny jsou úrodná. Směrem na jih se nacházejí písčitá vřesoviště, bažiny a lesy. Dále na jihu je opět úrodná zemědělská půda s bohatými ložisky nerostů a uhlí (Porúří- povodí řeky Rur).
- středem Německa prochází pás Středoněmecké vysočiny až 400 km široký. Je to oblast náhorních rovin a pohoří. Patří sem Porýnská břidličná vrchovina a jednotlivé hřbety jako Harc a Durynský les.
- na jihovýchodě zasahují na německé území okraje Českého masivu - Krušné hory a Šumava.
- zcela na jihu se zvedá vápencové pohoří Alp. V Bavorských Alpách na hranicích s Tyrolskými Alpami leží nejvyšší hora Německa Zugspitze (cugšpice)(2962 m).
Na jihozápadě Německa se nachází pohoří Schvarzwald (švarcvald). Toto pojmenování vzniklo od tmavého zbarvení jehličnatých lesů, kterými jsou porostlé horské svahy. Jižní část má žulové podloží a je vyhledávaným střediskem zimních sportů. Vyskytují se zde také minerální prameny, a proto zde vzniklo mnoho lázeňských středisek (např.Baden-Baden). Východně od jižně od Středoněmecké vysočiny je jedna z nejúrodnějších oblastí Německa.
Obyvatelstvo
V Německu žije asi 82 mil. obyvatel. Většina obyvatel jsou Němci. Menšiny tvoří asi 5% obyvatel, kteří se přistěhovali v 50. a 60. letech v době zvýšené poptávky po levné pracovní síle. Převážně to jsou Turci (1,5 mil.). Početní jsou i přistěhovalci z Itálie, bývalé Jugoslávie, Řekové.-
Základní údaje:
Oficiální název: Spolková republika Německo
Název v místním jazyce: Bundesrepublik Deutschland (Bundes Republik Dojčlan)
Hlavní město: Berlín, 3,5 mil. obyvatel
Rozloha: 357 tis. km2
Počet obyvatel: 82,193 mil.
Úřední jazyk: němčina
Přírodní podmínky
Spolková republika Německo zaujímá značnou část střední a západní Evropy. Má přístup k Baltskému a Severnímu moři. Na západě hraničí s Francií, Lucemburskem, Belgií a Nizozemskem, na východě s Polskem, Českou republikou, na jihu s Rakouskem a Švýcarskem a na severu s Dánskem.
PODNEBÍ
Většina území má vnitrozemské podnebí s vlahými léty a studenými zimami, které na severozápadě a západě zmírňují teplé větry zasahující od Atlantiku. Nejchladnější počasí je na jihu, obzvláště v horách. Bavorské Alpy jsou po celou dobu pokryty sněhem.
VODSTVO
K největším řekám patří Rýn, Dunaj, Labe a jejich přítoky. Rýn je nejdelší západoevropská řeka (1392 km). I když pramení ve Švýcarských Alpách a ústí do Severního moře v Rotterdamu, většina délky splavného toku leží na území Německa. Rýn tvoří hranice s Francií a Švýcarskem. Nejvíce jezer je na severu a na jihu. O největší Bodamské jezero se Německo dělí s Rakouskem a Švýcarskem.
HOSPODÁŘSTVÍ
Německo patří k ekonomicky nejvyspělejším zemím světa.Je členem EU. V období druhé světové války bylo Německo rozděleno. Větší část, Německá spolková republika, přijala demokratický způsob vlády a s pomocí Spojených států rychle obnovila válkou zničené hospodářství a zařadila se mezi nejvyspělejší průmyslové země Evropy. Obě části země se sjednotily v roce 1990. Cena za přestavbu zaostalého východu byla obrovská a Německo se dostalo do hospodářské krize Rozdíly mezi východní a západní částí Německa nadále přetrvávají.Původní měnou byly marky od roku 1998 je hlavní měna euro. Přes všechny tyto problémy se Německo řadí mezi nejvyspělejší státy světa.
Doprava
Německo má dobrý dopravní systém. Většina nákladů se dopravuje po splavných řekách a kanálech, které sjednocují a doplňují síť vodních cest. Mezi nejdůležitější přístavy patří Hamburk, Brémy a Kiel(Kíl). Má hustou síť železničních tratí. Německé dálnice patří mezi nejstarší dálniční systémy Evropy.
POVRCH
Krajina Německa s výjimkou alpského podhůří je většinou rovinatá až vrchovinná. Německo se skládá ze čtyř hlavních zeměpisných celků.
- na severu při Severním a Baltském moři se táhne rozlehlá Severoněmecká nížina. Oblast je odvodněna řadou velkých řek, které ústí do Severního a Baltského moře. Široká říční údolí a severní část nížiny jsou úrodná. Směrem na jih se nacházejí písčitá vřesoviště, bažiny a lesy. Dále na jihu je opět úrodná zemědělská půda s bohatými ložisky nerostů a uhlí (Porúří- povodí řeky Rur).
- středem Německa prochází pás Středoněmecké vysočiny až 400 km široký. Je to oblast náhorních rovin a pohoří. Patří sem Porýnská břidličná vrchovina a jednotlivé hřbety jako Harc a Durynský les.
- na jihovýchodě zasahují na německé území okraje Českého masivu - Krušné hory a Šumava.
- zcela na jihu se zvedá vápencové pohoří Alp. V Bavorských Alpách na hranicích s Tyrolskými Alpami leží nejvyšší hora Německa Zugspitze (cugšpice)(2962 m).
Na jihozápadě Německa se nachází pohoří Schvarzwald (švarcvald). Toto pojmenování vzniklo od tmavého zbarvení jehličnatých lesů, kterými jsou porostlé horské svahy. Jižní část má žulové podloží a je vyhledávaným střediskem zimních sportů. Vyskytují se zde také minerální prameny, a proto zde vzniklo mnoho lázeňských středisek (např.Baden-Baden). Východně od jižně od Středoněmecké vysočiny je jedna z nejúrodnějších oblastí Německa.
Obyvatelstvo
V Německu žije asi 82 mil. obyvatel. Většina obyvatel jsou Němci. Menšiny tvoří asi 5% obyvatel, kteří se přistěhovali v 50. a 60. letech v době zvýšené poptávky po levné pracovní síle. Převážně to jsou Turci (1,5 mil.). Početní jsou i přistěhovalci z Itálie, bývalé Jugoslávie, Řekové.-
Plazi
19. října 2008 v 19:57
Výraz plazi (Reptilia) lze chápat různým způsobem. Buď jako parafyletickou skupinu zahrnující krokodýly, haterie, šupinaté a želvy nebo správně fylogeneticky jako synonymum pro skupinu Diapsida = Sauropsida, tj. včetně ptáků ale možná bez želv. Nejproblematičtější je pak třetí přístup, tj. zahrnování k plazům i jim podobné skupiny z linie vedoucí k savcům (Synapsida). V tomto článku se o plazech píše v prvním smyslu.
Plazi jsou obratlovci, jejichž tělo je pokryté tuhými šupinami, nebo štíty a kladou vejce. Patří ke studenokrevným (poikilotermním) živočichům (přebírají teplotu od okolního prostředí). Mláďata se líhnou plně vyvinutá. Lebka plazů je s páteří spojena kloubně a jsou to živočichové s plně vyvinutým amnionem.
Plazi jsou obratlovci, jejichž tělo je pokryté tuhými šupinami, nebo štíty a kladou vejce. Patří ke studenokrevným (poikilotermním) živočichům (přebírají teplotu od okolního prostředí). Mláďata se líhnou plně vyvinutá. Lebka plazů je s páteří spojena kloubně a jsou to živočichové s plně vyvinutým amnionem.
Plazy lze najít na všech kontinentech kromě Antarktidy, přestože jejich oblíbeným prostředím jsou tropy a subtropy. Plazi nemají stálou tělesnou teplotu. Moderní druhy plazů negenerují dostatečné množství energie k udržení stálé tělesné teploty a místo toho se spoléhají na výměnu tepla s okolním prostředím. Například se přesouvají ze slunce do stínu a naopak. Většina druhů je v těchto technikách udržování teploty velmi zkušená a je schopna udržet svoji tělesnou teplotu ve velmi úzkém rozmezí. Neschopnost generovat teplo sice něco stojí, na oplátku to však plazům umožňuje vystačit si s daleko menším množstvím potravy, než jaké potřebuje srovnatelně velký savec, který většinu energie z potravy použije k udržení tělesné teploty. Převážná většina druhů plazů je masožravá a vejcorodá. Některé druhy jsou však vejcoživorodé, a hrstka je dokonce živorodá.

Něco málo o komorových očích
19. října 2008 v 19:53
|
Referáty
KOMOROVÉ OČI
Za vrchol evoluce obvykle považujeme komorové oči vybavené čočkou. Ty svou optikou připomínají fotoaparát, v kterém film nahrazuje vrstva světločivných buněk sítnice. Na svět se jimi dívají nejen obratlovci včetně člověka, ale třeba i sépie a chobotnice.
Kromě toho jsou oči obřích chobotnic největší v celé živočišné říši, průměr některých je až 40 cm. (Starobylá loděnka má však štěrbinové oči, které jsou naplněné vodou. Má sítnici, ale ne čočku.) chobotnice mají skoro dokalé oko jako savci a jak lidský tvor. (Petr Gadlina)
Kromě toho jsou oči obřích chobotnic největší v celé živočišné říši, průměr některých je až 40 cm. (Starobylá loděnka má však štěrbinové oči, které jsou naplněné vodou. Má sítnici, ale ne čočku.) chobotnice mají skoro dokalé oko jako savci a jak lidský tvor. (Petr Gadlina)
O čem je Naruto
19. října 2008 v 19:26
|
Naruto
NARUTO
Uzumaki Naruto je kluk, sirotek, ze Skryté Listové vesnice, je uřvaný, hyperaktivní a neustále se snaží získat uznání od ostatních. Jeho snem je stát se šéfem vesnice, tak zvaným Hokagem. Příběh začíná tím, že Naruto dokončí zkoušku na ninja akademii a stane se tak ninjou. V týmu s ostatními plní různé více či méně nebezpečné mise (od venčení psů až po zabíjení super nebezpečných zločinců). Naruto je na začátku velmi neoblíbený, protože je do něj zapečetěný démon Kyuubi (liščí démon), který vyvraždil půl Listové vesnice. On sám to až do svých 12 nevěděl. Postupně se ale s ostatními sbližuje a vytváří si přátele. V podstatě celá série je založena na postupném vývoji nejen Naruta, ale i ostatních postav. Dozvíme se hodně o jejich historii, vztazích a dovednostech. Hned na začátku se dozvíme, že Naruto miluje kamarádku z akademie, Haruno Sakuru (Haruno Sakura), která ovšem jeho city neopětuje a snaží se sbalit dalšího z hlavních hrdinů, Uchihu Sasukeho (Uchiha Sasuke). Ten pro změnu zase nechce ji. Jindy se zase dozvíme o drsném mládí Sasukeho, kdy celý jeho klan byl vyvražděn. Velká část příběhu vypráví o Chuuninské (čti čůninské) zkoušce, kdy se rozhoduje o tom, kteří ninjové povýší na další hodnost.

Vtipy
12. října 2008 v 12:11
|
Vtipy
VTIPNÁ STRÁNKA
POSLEDNÍ SLOVA
PŘED SMRTÍ
1.Ta zbraň není nabitá …
2.Ten pes nekouše ….....
3.Hele bouřka poďme se schovat pod strom …
4.Ja umím lítat ….....
5.Hele kluci kdo projde tím ohňem...
POSLEDNÍ SLOVA
PŘED SMRTÍ
1.Ta zbraň není nabitá …
2.Ten pes nekouše ….....
3.Hele bouřka poďme se schovat pod strom …
4.Ja umím lítat ….....
5.Hele kluci kdo projde tím ohňem...
MURPHYHO ZÁKONY
Když je to zelené, jde o biologii.
Když to páchne, je to chemie.
Když to nefunguje, je to fyzika.
Když to nedává smysl, je to ekonomie nebo psychologie.
A když se to nedá pochopit selským rozumem, je to matematika.
Ve škole nikdo neposlouchá co říkáš,dokud neuděláš chybu.
VTÍPKY
Paní učitelka se ptá dětí ve třídě kdo si myslí ,že je hloupý ať śe postaví.
Postaví se Pepíček.
,,Pepíčku ty si myslíš,že jsi hloupý"
,,Ne,já jsem si stoup aby jste nestála sama"
Učitelka napsala žákovi do žákovské knížky:
"Smrdí, umývat!!!"
Otec odepsal:
"Učit, nečuchat!!!"
Učitel hudby varuje žáka:
"Jestli mě budeš dále takhle zlobit, tak namluvím tvé matce, že máš velký talent."
Na školním výletě přespává třída přes víkend v tělocvičně.
Učitel v pátek večer rozmístí slečny na jeden konec a chlapce na druhý, uprostřed nakreslí čáru a říká:
"Za každé překročení této čáry účtuji deset korun!"
A z davu chlapců se někdo ozve:
"Můžu si koupit permanentku?"
Pan učitel v hodině fyziky se zeptá žáků:
"Víte děti jak pomocí vody získa světlo?"
A Pepíček vykřikne:"Stačí umýt okna pane učiteli!"
WoW
12. října 2008 v 11:42
|
World of Warcraft
World of warcraft
World of Warcraft - Stejně jako v jiných MMORPG titulech, i zde je důležité si dobře vybrat svůj budoucí charakter. Na výběr máte ze čtyř národů za Alianci (lidé, trpaslíci, gnomové a noční elfové) a ze čtyř Hordy (nemrtví, taureni, orkové a trollové). Ty se liší nejen vzhledem a velikostí, ale i vlastnostmi.
Pak následuje volba povolání, kterých je celkem 9. Některá však nejsou dostupná všem národům - a to především dvě univerzální, Paladin pro Alianci a Šaman pro Hordu. Pak už zbývá "jen" si vytvořit svůj vzhled. Sice hráč nemá tolik možností, jako v některých jiných MMO hrách, ale nabídka je tu dostačující. Ve hře můžete nosit guildovní kroj a i každá část zbroje se na vás projeví, takže se lze dobře odlišit od ostatních.
První věc, co hráče zaujme ihned po vstupu do hry, je kreslené 3D grafické ztvárnění. Pokud jste hráli některou z dřívějších her ze světa Warcraftu, nebude to pro vás překvapení. Veškeré země na obou kontinentech (Kalimdor a Východní království) jsou propracované do posledních detailů, přestože hra hodně šetří polygony. Blizzardi z grafiky vyždímali maximum - a přitom si zahrajete i na relativně starších počítačích.
A ať už podmanivá grafika, skvělé rozvržení světa, nebo hudební doprovod… vše vytváří úžasnou atmosféru, pro kterou stojí za to hrát. Samotná atmosféra však nestačí a ani to není zdaleka to poslední, co nám tvůrci nadělili.
Za jak dlouho - a jestli vůbec - procestujete celý herní svět, to záleží jen na vás. Zemí, kam se můžete podívat, je skutečně mnoho a v každé máte k dispozici desítky questů, které čekají jen na vás. Za každý splněný quest získáte zkušenosti a mnohdy i peněžní či věcnou odměnu; navíc si tak zlepšujete pověst u národa či klanu, pro který úkoly plníte. Celkem je ve hře několik tisíc questů a jejich plnění je nejlepší způsob, jak sám či s partou (questy lze sdílet) procestovat celý svět, zažít dobrodružství i potyčky se znepřátelenými národy.
Co se herní mapy týče, je hezky provedená. Jak po ní putujete, odhalujete na ní nové a nové oblasti - za což vždy získáte i trošku zkušeností. Jedinou vadou mi přijde absence přidávání vlastních poznámek do mapy. Tato možnost mě zaujala v MMORPG Horizons a od té doby je to první vlastnost, kterou na každé mapě zkoumám.
První setkání s monstry, kterých se po světě potuluje nespočet, vás čeká hned u startovní oblasti. Asi bych měl rovnou říct, že WoW je hra zaměřená primárně na boj. A to jak s monstry, tak i mezi hráči samotnými. Celkem existují tři typy serverů - RP (Role-playing), Normal a PVP. Právě těch posledně zmíněných je nejvíc a od ostatních se odlišují tím, že ve velké části světa je povoleno PVP, takže vás může kdokoliv (i vlastní národ) přepadnout.
Naštěstí ale nehrozí, že byste přišli o výbavu. Ta se vám při každé smrti "jen" trochu poškodí a vy se objevíte jako duch na hřbitově, kde máte dvě možnosti: dojít k tělu a oživit se bez postihů, nebo se okamžitě nechat oživit na hřbitově. To vám však přidá 25ˇ% poškození ke všem věcem - a navíc dostanete na 10 minut 75% postih na všechny vlastnosti. Takže je (většinou) lepší dojít k tělu, než být na 10 minut naprosto nepoužitelný a ještě s poškozenou výbavou.
Podívejme se ale na to hlavní. Jak probíhá samotný boj a jak se hra ovládá? Můžete buď kombinovat myš s klávesnicí (myš pro rozhlížení a klávesnice pro pohyb, skákání, úkroky, skilly, atd.), nebo hrát pouze myší (ve stylu Lineage 2). Já osobně si navykl na třetí možnost, kterou je pouze klávesnice a myš používám jen na manipulaci s věcmi:-)
Boj s nepřáteli probíhá tak, že protivníka označíte a poté k němvaše postava přiběhne nebo začnete pálit z dálky (podle toho za jaké povolání hrajete). Používání různých skillů a kouzel se nevyhnete, protože bez nich byste dlouho nepřežili. Ostatně - i mnoho příšer je na vás bude používat; budou vás zpomalovat, otravovat, omračovat... A na každou z nich se (obzvlášť u mágů) hodí trochu jiná taktika.
Hodně taktizovat budete muset i u vašich talentů. Vaše dovednosti budete totiž od desáté úrovně moci vylepšovat dáváním bodů do talentů, kterých má každé povolání tři kategorie. Ty pak zlepšují účinek vašich útoků, snižují dobu nabíjení nebo vám prostě zvyšují některou vlastnost.
Kromě obvyklých příšer jsou ve hře i tzv. Elite a Boss monstra. Zatímco běžné příšery dokážete zabít i když jsou o dva až tři levely výš než vy, s Elite a Boss budete mít problémy, i když budete na vyšším levelu vy. A v samotném PVP je rozdíl několika levelů znát víc, než byste čekali.
Abych nezapomněl, PVP se dá provozovat i ve speciálních lokacích, zvaných Battleground. Je to vlastně mapa, na jejíž stranách jsou hlavní tábory Aliance a Hordy a mezi nimi se nachází menší tábory. Cíl je jediný, zatlačit ty druhé odkud přišli a dobýt jejich tábor.
V této hře můžete bez týmové spolupráce na nějaká těžší místa, jakými například většina dungeonů je, zapomenout. Pokud ale najdete schopnou partu (max. pětičlennou), můžete do nějakého zajít - a uvnitř si vytvořit vlastní instanci.
Instance dungeonu se vytváří pouze pro danou partu a nikdy do té vaší nemůže vejít nikdo, kdo není s vámi; a naopak vy nikdy nemůžete vejít do cizí. Díky této možnosti máte jistotu, že i na přeplněném serveru si ve špičce budete moci užít pravou temnou atmosféru dungeonu plného příšer - namísto dálnice přecpané dobrodruhy marně pátrajícími po něček k zabití.
Další možností je vytvořit partu s více než pěti členy, té se říká "raid" a může mít až 40 členů. Druhá možnost však nenabízí možnost sdílet questy a členům takové party z příšer nepadají questové předměty. Proč? Protože by to pak bylo moc snadné.
Samotného vás hra dlouho neudrží. Dříve nebo později si budete muset najít guildu (tohle se netýká jen vyložených samotářů). Nebo si můžete rovnou založit vlastní. Na to však potřebujete mimo sebe ještě 9 dalších zakladatelů a poplatek 10 stříbrňáků.
A co takové členství nabízí? Kromě toho, že můžete začít šplhat po žebříčku hodností (které může Guild Master změnit) si můžete s ostatními členy pomáhat jako peněžně, tak i darováním věcí. Mimo jiné, když jdete na výpravu s kolegy, nemusíte se o věci dělit s někým úplně cizím, s kým byste jinak šli. Lidé jsou často závistiví a chamtiví; a v guildě je alespoň možnost nějaké organizace a udržení pořádku. Navíc, jedině velké guildy jsou schopné uspořádat velká tažení na nepřátelská území - a to je teprve ta pravá zábava.
Mimochodem, každá guilda má možnost vytvořit si za 10 zlaťáků design vlastního kroje a každý člen si ho poté za 1 zlaťák může koupit a obléct. Pokud byste ale do guildy nechtěli a raději se vždy na chvíli přidali k nějaké cizí partě, využijete některé z možností, jak nastavit lootování (vybírání věcí z těl nepřátel) - například tu jsou Free for All (kdo dřív klikne, ten dřív bere), Master Looter (vůdce určí člena party a ten jediný pak má právo lootovat), Group Loot (členové se postupně střídají po jednom), apod.
Pomalu jsme se dostali k dalšímu důležitému prvku každé MMO hry - a tím je její ekonomika. Začínající hráč se může divit, že pořízení nejlevnějšího koně (či jiného dopravního prostředku) vyjde na 100 zlaťáků (1 zlaťák = 100 stříbrňáků a 1 stříbrňák= 100 měďáků), přičemž sám bude mít co dělat, aby si vydělal alespoň stříbrňák. Tak to ale je a je to jedině dobře.
Ceny věcí a skillů (za jejichž naučení musíte zaplatit) nutí člověka šetřit a neutrácet za každou blbost. Snadno nabyl, snadno pozbyl tu platí dvojnásob. Výbava se pochopitelně také poškozuje, tudíž musíte platit i za opravy. Ačkoliv se to nezdá, peníze budete potřebovat pořád. Platí se tu i za odeslání pošty ve hře; ačkoliv zde je to spíše symbolický poplatek 30 měďáků:-)
Ano, ve hře můžete posílat kromě běžných PM (osobních zpráv) i poštu. Na rozdíl od PM ale do ní můžete vložit i peníze nebo věci a po odeslání si je příjemce může ihned vybrat v nejbližší poštovní schránce.
Doposud jsem se nezmínil o interface hry. Ten je přehledný a veškeré okna a ikonky jsou perfektní a přehledné - přesně tak, jak jsme zvyklí z předchozích her z tohoto světa. Minimapa (se zoomem), aktuální čas (ve hře je stejný jako v reálu; respektive jako v reálu v místě, kde se nachází daný server), lišta se životy a manou (energií, adrenalinem - podle povolání), ikonka postavy + level, lišta zkušeností, záložka na skilly (lze mít i více záložek a přepínat je), ikony pro okna s informacemi o postavě, 5 míst pro inventář (respektive pro předměty obsahující inventář) a nakonec opravdu vymakané okno pro chat, které se po chvíli neaktivity minimalizuje a nepřekáží tak ve výhledu.
Nyní se konečně dostáváme k předmětům. Těch je ve hře nespočet a dělí se do pěti kategorií (viz. tabulka). Běžné předměty padají téměř ze všeho, ovšem Rare získáte pouze zřídka. A Epic? Pokud po nějakém toužíte, můžu vám leda popřát hodně štěstí.
Další možností jak získat věci je zdokonalovat se v některém z výrobních skillů a věci si vyrobit (budou mít v popisku jméno výrobce) - nebo je koupit od jiného řemeslníka. Některé věci jdou i vyztužit (zlepší ochranu) nebo očarovat (přidají bonus k vašim vlastnostem). Pochopitelně je na to potřeba určitá výše určité dovednosti, kterou většinou nemá jen tak někdo. A kdo má, ten si za ni nechává zaplatit.
Výrobní profese můžete rozdělit na těžební, které pouze získávají materiál (Mining, Skinning, Herbalism, Fishing) a výrobní, které ho zpracovávají(Alchemy, Blacksmithing, Cooking, Enchanting, Engineering, Leatherworking, Tailoring). Každý hráč může mít pouze jedno těžební a jedno výrobní povolání.
Zpět ale k samotné výbavě. Můžete nosit všechny základní části zbroje (hruď, ramena, paže, rukavice, nohy, boty, plášť, triko, guildovní kroj, amulet, 2 prsteny a ještě 2 šperky. Dále je zde místo pro zbraň a štít, případně pro hlavní a druhou (tzv. offhand) zbraň - např. dýka+dýka.
Poslední slot je pro střelnou nebo vrhací zbraň (luk, kuše, puška, dýka) a střelivo.
Mimochodem, zajímalo vás někdy třeba v jiné hře, co má nějaký jiný hráč na sobě? Ve WoW si to můžete snadno zjistit. Stačí stát někde poblíž objektu vašeho zájmu, označit ho a zvolit "Inspect" (prozkoumat). Dokud bude dotyčný stát poblíž, můžete si prohlížet jeho kompletní výbavu:-)
Po zvukové a hudební stránce je hra naprosto perfektní. Všemožné zvuky a hlasy postav podbarvují již tak dobrou atmosféru, kterou ještě umocňuje hudba samotná. Během hry vůbec neruší a v zápalu hry si kolikrát ani nevšimnete, že něco hraje. WoW je opravdu vynikající hra, o čemž mimo jiné svědčí i její rekordní prodejnost. A pokud pominu některé drobnosti, které spraví patche, a připočítám nějaké ty datadisky pro prodloužení zábavy; tak nám zbude tak leda poněkud horší (na druhou stranu velmi povedená) grafika. A ve výsledku tak dostáveme perfektní hru s nízkými nároky na konfiguraci PC, díky čemuž je dostupná pro více hráčů než některé jiné konkurenční tituly (aneb nenápadná narážka na EverQuest 2.
Povolání
Druid - Ochránce přírody, který byl obdařen schopností měnit svou podobu na některá zvířata. Zároveň je to lesní čaroděj, vládnoucí starou a mocnou přírodní magií.
Hunter - Obratný bojovník spojený s přírodou. Umí perfektně ovládat střelné zbraně a přežívat v přírodě. Po jisté době se k němu může připojit i zvířecí společník.
Mage - Kouzelník, který sice moc nevydrží, ovšem právě a jedině on zná ta nejmocnější kouzla.
Paladin - Válečník disponující mnoha aurami a schopností oživit mrtvé.
Priest - Léčitel, bez něhož se neobejde žádná pořádná parta.
Rogue - Se dvěmi dýkami je to nebezpečný protivník, schopný útočit ze stínu a zasadit nepříteli smrtící závěrečný úder.
Shaman - Vůdce kmenu a schopný léčitel, který v boji spoutává živly pomocí totemů a rovněž se dokáže obstojně ohánět zbraní.
Warlock - Tento obávaný čaroděj dokáže snadno zapálit a sežehnout nepřátele na popel. Mimo to disponuje mnoha silnými a rychlými kouzly.
Warrior - Statečný a zdatný válečník, schopný používat spousty zbraní a mnoha silných útoků.
Profese
Alchemy - výroba lahviček
Blacksmithing - výroba zbraní, štítů, zbrojí
Cooking - vaření
Enchanting - očarovávaní předmětů
Engineering - výroba různých zařízení
First Aid - první pomoc, výroba obvazů
Fishing - rybaření
Herbalism - sběr bylinek a různých květů
Leatherworking - výroba kožených zbrojí
Mining - těžba rud
Skinning - stahování zvěře z kůže
Tailoring - výroba oblečení z látky
Poisoning - otravování jedem
World of Warcraft - Stejně jako v jiných MMORPG titulech, i zde je důležité si dobře vybrat svůj budoucí charakter. Na výběr máte ze čtyř národů za Alianci (lidé, trpaslíci, gnomové a noční elfové) a ze čtyř Hordy (nemrtví, taureni, orkové a trollové). Ty se liší nejen vzhledem a velikostí, ale i vlastnostmi.
Pak následuje volba povolání, kterých je celkem 9. Některá však nejsou dostupná všem národům - a to především dvě univerzální, Paladin pro Alianci a Šaman pro Hordu. Pak už zbývá "jen" si vytvořit svůj vzhled. Sice hráč nemá tolik možností, jako v některých jiných MMO hrách, ale nabídka je tu dostačující. Ve hře můžete nosit guildovní kroj a i každá část zbroje se na vás projeví, takže se lze dobře odlišit od ostatních.
První věc, co hráče zaujme ihned po vstupu do hry, je kreslené 3D grafické ztvárnění. Pokud jste hráli některou z dřívějších her ze světa Warcraftu, nebude to pro vás překvapení. Veškeré země na obou kontinentech (Kalimdor a Východní království) jsou propracované do posledních detailů, přestože hra hodně šetří polygony. Blizzardi z grafiky vyždímali maximum - a přitom si zahrajete i na relativně starších počítačích.
A ať už podmanivá grafika, skvělé rozvržení světa, nebo hudební doprovod… vše vytváří úžasnou atmosféru, pro kterou stojí za to hrát. Samotná atmosféra však nestačí a ani to není zdaleka to poslední, co nám tvůrci nadělili.
Za jak dlouho - a jestli vůbec - procestujete celý herní svět, to záleží jen na vás. Zemí, kam se můžete podívat, je skutečně mnoho a v každé máte k dispozici desítky questů, které čekají jen na vás. Za každý splněný quest získáte zkušenosti a mnohdy i peněžní či věcnou odměnu; navíc si tak zlepšujete pověst u národa či klanu, pro který úkoly plníte. Celkem je ve hře několik tisíc questů a jejich plnění je nejlepší způsob, jak sám či s partou (questy lze sdílet) procestovat celý svět, zažít dobrodružství i potyčky se znepřátelenými národy.
Co se herní mapy týče, je hezky provedená. Jak po ní putujete, odhalujete na ní nové a nové oblasti - za což vždy získáte i trošku zkušeností. Jedinou vadou mi přijde absence přidávání vlastních poznámek do mapy. Tato možnost mě zaujala v MMORPG Horizons a od té doby je to první vlastnost, kterou na každé mapě zkoumám.
První setkání s monstry, kterých se po světě potuluje nespočet, vás čeká hned u startovní oblasti. Asi bych měl rovnou říct, že WoW je hra zaměřená primárně na boj. A to jak s monstry, tak i mezi hráči samotnými. Celkem existují tři typy serverů - RP (Role-playing), Normal a PVP. Právě těch posledně zmíněných je nejvíc a od ostatních se odlišují tím, že ve velké části světa je povoleno PVP, takže vás může kdokoliv (i vlastní národ) přepadnout.
Naštěstí ale nehrozí, že byste přišli o výbavu. Ta se vám při každé smrti "jen" trochu poškodí a vy se objevíte jako duch na hřbitově, kde máte dvě možnosti: dojít k tělu a oživit se bez postihů, nebo se okamžitě nechat oživit na hřbitově. To vám však přidá 25ˇ% poškození ke všem věcem - a navíc dostanete na 10 minut 75% postih na všechny vlastnosti. Takže je (většinou) lepší dojít k tělu, než být na 10 minut naprosto nepoužitelný a ještě s poškozenou výbavou.
Podívejme se ale na to hlavní. Jak probíhá samotný boj a jak se hra ovládá? Můžete buď kombinovat myš s klávesnicí (myš pro rozhlížení a klávesnice pro pohyb, skákání, úkroky, skilly, atd.), nebo hrát pouze myší (ve stylu Lineage 2). Já osobně si navykl na třetí možnost, kterou je pouze klávesnice a myš používám jen na manipulaci s věcmi:-)
Boj s nepřáteli probíhá tak, že protivníka označíte a poté k němvaše postava přiběhne nebo začnete pálit z dálky (podle toho za jaké povolání hrajete). Používání různých skillů a kouzel se nevyhnete, protože bez nich byste dlouho nepřežili. Ostatně - i mnoho příšer je na vás bude používat; budou vás zpomalovat, otravovat, omračovat... A na každou z nich se (obzvlášť u mágů) hodí trochu jiná taktika.
Hodně taktizovat budete muset i u vašich talentů. Vaše dovednosti budete totiž od desáté úrovně moci vylepšovat dáváním bodů do talentů, kterých má každé povolání tři kategorie. Ty pak zlepšují účinek vašich útoků, snižují dobu nabíjení nebo vám prostě zvyšují některou vlastnost.
Kromě obvyklých příšer jsou ve hře i tzv. Elite a Boss monstra. Zatímco běžné příšery dokážete zabít i když jsou o dva až tři levely výš než vy, s Elite a Boss budete mít problémy, i když budete na vyšším levelu vy. A v samotném PVP je rozdíl několika levelů znát víc, než byste čekali.
Abych nezapomněl, PVP se dá provozovat i ve speciálních lokacích, zvaných Battleground. Je to vlastně mapa, na jejíž stranách jsou hlavní tábory Aliance a Hordy a mezi nimi se nachází menší tábory. Cíl je jediný, zatlačit ty druhé odkud přišli a dobýt jejich tábor.
V této hře můžete bez týmové spolupráce na nějaká těžší místa, jakými například většina dungeonů je, zapomenout. Pokud ale najdete schopnou partu (max. pětičlennou), můžete do nějakého zajít - a uvnitř si vytvořit vlastní instanci.
Instance dungeonu se vytváří pouze pro danou partu a nikdy do té vaší nemůže vejít nikdo, kdo není s vámi; a naopak vy nikdy nemůžete vejít do cizí. Díky této možnosti máte jistotu, že i na přeplněném serveru si ve špičce budete moci užít pravou temnou atmosféru dungeonu plného příšer - namísto dálnice přecpané dobrodruhy marně pátrajícími po něček k zabití.
Další možností je vytvořit partu s více než pěti členy, té se říká "raid" a může mít až 40 členů. Druhá možnost však nenabízí možnost sdílet questy a členům takové party z příšer nepadají questové předměty. Proč? Protože by to pak bylo moc snadné.
Samotného vás hra dlouho neudrží. Dříve nebo později si budete muset najít guildu (tohle se netýká jen vyložených samotářů). Nebo si můžete rovnou založit vlastní. Na to však potřebujete mimo sebe ještě 9 dalších zakladatelů a poplatek 10 stříbrňáků.
A co takové členství nabízí? Kromě toho, že můžete začít šplhat po žebříčku hodností (které může Guild Master změnit) si můžete s ostatními členy pomáhat jako peněžně, tak i darováním věcí. Mimo jiné, když jdete na výpravu s kolegy, nemusíte se o věci dělit s někým úplně cizím, s kým byste jinak šli. Lidé jsou často závistiví a chamtiví; a v guildě je alespoň možnost nějaké organizace a udržení pořádku. Navíc, jedině velké guildy jsou schopné uspořádat velká tažení na nepřátelská území - a to je teprve ta pravá zábava.
Mimochodem, každá guilda má možnost vytvořit si za 10 zlaťáků design vlastního kroje a každý člen si ho poté za 1 zlaťák může koupit a obléct. Pokud byste ale do guildy nechtěli a raději se vždy na chvíli přidali k nějaké cizí partě, využijete některé z možností, jak nastavit lootování (vybírání věcí z těl nepřátel) - například tu jsou Free for All (kdo dřív klikne, ten dřív bere), Master Looter (vůdce určí člena party a ten jediný pak má právo lootovat), Group Loot (členové se postupně střídají po jednom), apod.
Pomalu jsme se dostali k dalšímu důležitému prvku každé MMO hry - a tím je její ekonomika. Začínající hráč se může divit, že pořízení nejlevnějšího koně (či jiného dopravního prostředku) vyjde na 100 zlaťáků (1 zlaťák = 100 stříbrňáků a 1 stříbrňák= 100 měďáků), přičemž sám bude mít co dělat, aby si vydělal alespoň stříbrňák. Tak to ale je a je to jedině dobře.
Ceny věcí a skillů (za jejichž naučení musíte zaplatit) nutí člověka šetřit a neutrácet za každou blbost. Snadno nabyl, snadno pozbyl tu platí dvojnásob. Výbava se pochopitelně také poškozuje, tudíž musíte platit i za opravy. Ačkoliv se to nezdá, peníze budete potřebovat pořád. Platí se tu i za odeslání pošty ve hře; ačkoliv zde je to spíše symbolický poplatek 30 měďáků:-)
Ano, ve hře můžete posílat kromě běžných PM (osobních zpráv) i poštu. Na rozdíl od PM ale do ní můžete vložit i peníze nebo věci a po odeslání si je příjemce může ihned vybrat v nejbližší poštovní schránce.
Doposud jsem se nezmínil o interface hry. Ten je přehledný a veškeré okna a ikonky jsou perfektní a přehledné - přesně tak, jak jsme zvyklí z předchozích her z tohoto světa. Minimapa (se zoomem), aktuální čas (ve hře je stejný jako v reálu; respektive jako v reálu v místě, kde se nachází daný server), lišta se životy a manou (energií, adrenalinem - podle povolání), ikonka postavy + level, lišta zkušeností, záložka na skilly (lze mít i více záložek a přepínat je), ikony pro okna s informacemi o postavě, 5 míst pro inventář (respektive pro předměty obsahující inventář) a nakonec opravdu vymakané okno pro chat, které se po chvíli neaktivity minimalizuje a nepřekáží tak ve výhledu.
Nyní se konečně dostáváme k předmětům. Těch je ve hře nespočet a dělí se do pěti kategorií (viz. tabulka). Běžné předměty padají téměř ze všeho, ovšem Rare získáte pouze zřídka. A Epic? Pokud po nějakém toužíte, můžu vám leda popřát hodně štěstí.
Další možností jak získat věci je zdokonalovat se v některém z výrobních skillů a věci si vyrobit (budou mít v popisku jméno výrobce) - nebo je koupit od jiného řemeslníka. Některé věci jdou i vyztužit (zlepší ochranu) nebo očarovat (přidají bonus k vašim vlastnostem). Pochopitelně je na to potřeba určitá výše určité dovednosti, kterou většinou nemá jen tak někdo. A kdo má, ten si za ni nechává zaplatit.
Výrobní profese můžete rozdělit na těžební, které pouze získávají materiál (Mining, Skinning, Herbalism, Fishing) a výrobní, které ho zpracovávají(Alchemy, Blacksmithing, Cooking, Enchanting, Engineering, Leatherworking, Tailoring). Každý hráč může mít pouze jedno těžební a jedno výrobní povolání.
Zpět ale k samotné výbavě. Můžete nosit všechny základní části zbroje (hruď, ramena, paže, rukavice, nohy, boty, plášť, triko, guildovní kroj, amulet, 2 prsteny a ještě 2 šperky. Dále je zde místo pro zbraň a štít, případně pro hlavní a druhou (tzv. offhand) zbraň - např. dýka+dýka.
Poslední slot je pro střelnou nebo vrhací zbraň (luk, kuše, puška, dýka) a střelivo.
Mimochodem, zajímalo vás někdy třeba v jiné hře, co má nějaký jiný hráč na sobě? Ve WoW si to můžete snadno zjistit. Stačí stát někde poblíž objektu vašeho zájmu, označit ho a zvolit "Inspect" (prozkoumat). Dokud bude dotyčný stát poblíž, můžete si prohlížet jeho kompletní výbavu:-)
Po zvukové a hudební stránce je hra naprosto perfektní. Všemožné zvuky a hlasy postav podbarvují již tak dobrou atmosféru, kterou ještě umocňuje hudba samotná. Během hry vůbec neruší a v zápalu hry si kolikrát ani nevšimnete, že něco hraje. WoW je opravdu vynikající hra, o čemž mimo jiné svědčí i její rekordní prodejnost. A pokud pominu některé drobnosti, které spraví patche, a připočítám nějaké ty datadisky pro prodloužení zábavy; tak nám zbude tak leda poněkud horší (na druhou stranu velmi povedená) grafika. A ve výsledku tak dostáveme perfektní hru s nízkými nároky na konfiguraci PC, díky čemuž je dostupná pro více hráčů než některé jiné konkurenční tituly (aneb nenápadná narážka na EverQuest 2.
Povolání
Druid - Ochránce přírody, který byl obdařen schopností měnit svou podobu na některá zvířata. Zároveň je to lesní čaroděj, vládnoucí starou a mocnou přírodní magií.
Hunter - Obratný bojovník spojený s přírodou. Umí perfektně ovládat střelné zbraně a přežívat v přírodě. Po jisté době se k němu může připojit i zvířecí společník.
Mage - Kouzelník, který sice moc nevydrží, ovšem právě a jedině on zná ta nejmocnější kouzla.
Paladin - Válečník disponující mnoha aurami a schopností oživit mrtvé.
Priest - Léčitel, bez něhož se neobejde žádná pořádná parta.
Rogue - Se dvěmi dýkami je to nebezpečný protivník, schopný útočit ze stínu a zasadit nepříteli smrtící závěrečný úder.
Shaman - Vůdce kmenu a schopný léčitel, který v boji spoutává živly pomocí totemů a rovněž se dokáže obstojně ohánět zbraní.
Warlock - Tento obávaný čaroděj dokáže snadno zapálit a sežehnout nepřátele na popel. Mimo to disponuje mnoha silnými a rychlými kouzly.
Warrior - Statečný a zdatný válečník, schopný používat spousty zbraní a mnoha silných útoků.
Profese
Alchemy - výroba lahviček
Blacksmithing - výroba zbraní, štítů, zbrojí
Cooking - vaření
Enchanting - očarovávaní předmětů
Engineering - výroba různých zařízení
First Aid - první pomoc, výroba obvazů
Fishing - rybaření
Herbalism - sběr bylinek a různých květů
Leatherworking - výroba kožených zbrojí
Mining - těžba rud
Skinning - stahování zvěře z kůže
Tailoring - výroba oblečení z látky
Poisoning - otravování jedem
Video WOW
12. října 2008 v 1:11
|
World of Warcraft











